문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폴 피닉스 (문단 편집) ===# [[철권 태그 토너먼트 2]] #=== {{{+1 '''레이지 상성 관계'''}}} * 폴이 * 좋아함(+1): [[마샬 로우(철권)|마샬 로우]], [[스티브 폭스]], [[브라이언 퓨리]], [[미시마 카즈야]] * 싫어함(-1): [[쿠마(철권)|쿠마]] * 증오함(-2): [[오거(철권)|오거]][* 이는 어찌 보면 간단하다. 다름이 아니라 폴이 쓰러뜨린 줄 알았는데 죽지 않고 각성해서 철권3의 우승 타이틀을 날려버린 데다가 더 나아가서 폴의 인생 자체를 시궁창으로 만들어 버린 놈이라...] * 폴을 * 좋아함(+1): 마샬 로우, 스티브 폭스, 미시마 카즈야 * 싫어함(-1): 오거, 쿠마, [[펭 웨이]][* 아는 사이도 아니고 원한을 사게 한 적이 없음에도 싫어함 판정이다, 공식적으로도 펭이 폴을 싫어하는 이유는 알려지지 않았다.] * 증오함(-2): 없음 희한하게 카즈야와는 꽤 관계가 좋은 편인 듯하다. 카즈야도 미운 정 때문인 것으로 보인다.[* 초기에는 카즈야는 폴한테 무상성이었으나 패치되면서 좋아함으로 바뀌었다.] 폴이 싫어하는 측은 팬더와 동일하나 그나마 이쪽은 쿠마가 -1, 오거는 -2. ---- 붕권의 대미지가 태그 토너먼트 1 시절로 돌아간듯 하다. [[http://youtu.be/rhqHVoqi1bU|미칠듯한 폴의 붕권을 몸소 지켜보는 무릎,]] [[http://youtu.be/Xrz08sFW8Gg|선물하는 무릎,]] [[http://youtu.be/WIYhE4ROlSU|선물받는 무릎.]] 여전히 있을 건 다 있지만 강력하지는 않는 상태. 부초(214) 스텝에서 딜레이가 있지만 강한 띄우기 공격인 '비악'과, 16프레임의 상단 호밍기인 '와구'가 추가. 앉은 상태에서 새로이 벽꽝 시키는 기술인 사응(일명 기상진군)이 새로 생겼다. 사응의 경우 2타 딜레이틀 줄 수 있으며 2타가 카운터 히트하면 스턴이 나서 공콤으로 이행 가능. 철산고의 판정도 많이 변해서, 6BR처럼 헛치는 경우는 많이 없어졌다는 듯. 또한 붕권의 가드백이 상당히 돌아왔다. 벽에서 붕권을 쓰면 붕권의 가드백이 증발했던 것과는 다르게 벽에서의 가드백도 돌아왔다. 로케때 말이 많았는지 용왕벽력장의 가드백은 6BR 그대로. 만성용포권은 2타가 리치가 좀 짧아진 건지 헛치는 경우가 아주약간, 그리고 앉아서 피하기가 좀 더 쉬워 졌다는 평. BR신기술인 압파가 BR에 비해 공중에서 히트시 띄우는 높이가 낮아지고, 진월 히트 후에 넣어도 정위치로 뒤집지 못하게 된 대신 카운터히트시 스턴을 걸게 되었다. 카운터 히트시 벽력장이 가장 무난한 타격기이나 최대한 빡빡하게 다시 한번 압파를 쓴 후 더블 스트라이크를 쓴다면 바운드가 가능하다.[* 카운터 히트시 상대가 배를 잡고 앞으로 쓰러진다.] 대신 태그 어썰트로 좀 더 아프게 때리거나 파트너 캐릭터가 높게 띄우는 기술을 쓰면 달려가서 뒤를 잡아 정축으로 벽력장을 넣거나 할 수 있어서 딱히 얍파의 하향이 아프지는 않은 상황. 대체로 쿠마와 조합이 좋다는 이야기가 많이 올라오고 있다. ---- 태그 토너먼트 2 언리미티드에선 '''[[내가 무릎을 꿇었던 건 추진력을 얻기 위함이었다|그간 홀대받은 것은 추진력을 얻기 위함이었다는 듯이]]''' 엄청나게 상향되어서 돌아왔다. 보디 블로(3LP) 이후 스웨이 연계가 빨라졌고, 태그 어설트시 다른 기술로 파생이 가능해졌다. 이게 무슨 소리인가 하면 언리미티드 전에는 현재 캐릭 태그 어설트후 폴이 나와서 보디 스웨이 후 벽력장이나 기와낙옆을 쓰려고 하면 보디 스웨이 후 메인 캐릭에게 제어권이 넘어가버리는 경우가 발생했다. 타 캐릭터들은 기술 캔슬등에도 제어권이 안넘어가는 경우가 대부분이고 폴만 이랬는데 언리미티드 후에는 보디 스웨이 후에도 제어권이 안넘어가고 그대로 폴이 왼어퍼 스웨어 캔슬 벽력장 OR 기와낙엽등을 때려 줄수 있게 되어 태그 어설트 벽콤보 대미지가 좀 더 증가했다. 그리고 오른어퍼와 압파의 후딜이 줄었다. 또한 압파의 경우 공중콤보시 판정이 BR때로 돌아와서 퍼올리기 기능이 향상되었다. 비악(부초 중 ap)의 경우도 공중에 뒤집혀서 뜬 상대를 정축으로 돌려주는 판정이 생겨서 진월(기상 rp)이 히트한 이후에 정축으로 돌려놓고 콤보를 때릴 수 있게 되었다. 더블 스트라이크(4lp rp)의 이득프레임도 BR때로 돌아왔다. 하향점은 우비천각(8rk / 9rk)을 가드시켰을 때 가드하는 쪽의 경직시간이 감소했다는 것[* 오리지널 태그 2까지는 가드시 -12였지만 태그 2 언리미티드부터는 가드시 -13]이지만 보통 폴의 컷킥은 쌍비천각(9lk rk)과 오른컷킥 두개가 있는데, 그중 판정이 좀 더 좋은 쌍비천각의 사용횟수가 조금 더 높아서 그렇게 큰 타격이 아니다. 특히나 1:2에서 폴 솔로잉을 할 경우 태그플레이를 하는 측이 레이지 붕권을 맞으면 '''철권3때 수준으로 피가 까인다.'''[* 참고로 2:2일 때 레이지+클린히트 보정받은 붕권이 제대로 들어가면 상대의 체력을 절반 가까이 날려 버린다.] 그나마 솔로 플레이 너프 이후에는 괴물같은 솔로 폴의 위상은 어느 정도 약해졌다. 체력이 극도로 적어야 레이지가 켜졌던 br 때와는 달리 태그2에서는 시도때도 없이 레이지가 켜지고 꺼지기 때문에 의외로 레이지 붕권에 당하기 쉬웠다. 그리고 맞으면... [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기